insilmaril@0: #include "branchobj.h" insilmaril@0: #include "texteditor.h" insilmaril@0: #include "mapeditor.h" insilmaril@0: #include "mainwindow.h" insilmaril@0: insilmaril@0: extern TextEditor *textEditor; insilmaril@0: extern Main *mainWindow; insilmaril@0: extern FlagRowObj *standardFlagsDefault; insilmaril@0: extern QAction *actionEditOpenURL; insilmaril@0: insilmaril@0: insilmaril@0: ///////////////////////////////////////////////////////////////// insilmaril@0: // BranchObj insilmaril@0: ///////////////////////////////////////////////////////////////// insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::itLast=NULL; insilmaril@0: insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj::BranchObj () :OrnamentedObj() insilmaril@0: { insilmaril@0: // cout << "Const BranchObj ()\n"; insilmaril@0: setParObj (this); insilmaril@0: init(); insilmaril@0: depth=-1; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: BranchObj::BranchObj (Q3Canvas* c):OrnamentedObj (c) insilmaril@0: { insilmaril@0: // cout << "Const BranchObj (c) called from MapCenterObj (c)\n"; insilmaril@2: parObj=NULL; insilmaril@0: canvas=c; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: BranchObj::BranchObj (Q3Canvas* c, LinkableMapObj* p):OrnamentedObj (c) insilmaril@0: { insilmaril@0: // cout << "Const BranchObj (c,p)\n"; insilmaril@0: canvas=c; insilmaril@0: setParObj (p); insilmaril@0: depth=p->getDepth()+1; insilmaril@0: if (depth==1) insilmaril@0: // Calc angle to mapCenter if I am a mainbranch insilmaril@0: // needed for reordering the mainbranches clockwise insilmaril@0: // around mapcenter insilmaril@0: angle=getAngle (QPoint ((int)(x() - parObj->getChildPos().x() ), insilmaril@0: (int)(y() - parObj->getChildPos().y() ) ) ); insilmaril@0: init(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj::~BranchObj () insilmaril@0: { insilmaril@2: // cout << "Destr BranchObj of "<getLastBranch(); insilmaril@0: if (!bo) po->unScroll(); insilmaril@0: } insilmaril@2: clear(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: bool BranchObj::operator< ( const BranchObj & other ) insilmaril@0: { insilmaril@0: return angle < other.angle; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: bool BranchObj::operator== ( const BranchObj & other ) insilmaril@0: { insilmaril@0: return angle == other.angle; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: int BranchObjPtrList::compareItems ( Q3PtrCollection::Item i, Q3PtrCollection::Item j) insilmaril@0: { insilmaril@0: // Make sure PtrList::find works insilmaril@0: if (i==j) return 0; insilmaril@0: insilmaril@0: if ( ((BranchObj*)(i))->angle > ((BranchObj*)(j))->angle ) insilmaril@0: return 1; insilmaril@0: else insilmaril@0: return -1; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::init () insilmaril@0: { insilmaril@2: branch.setAutoDelete (false); insilmaril@0: floatimage.setAutoDelete (true); insilmaril@2: xlink.setAutoDelete (false); insilmaril@0: insilmaril@2: if (parObj) insilmaril@2: { insilmaril@2: absPos=getRandPos(); insilmaril@2: absPos+=parObj->getChildPos(); insilmaril@2: } insilmaril@0: insilmaril@0: lastSelectedBranch=-1; insilmaril@0: insilmaril@0: setChildObj(this); insilmaril@0: insilmaril@0: scrolled=false; insilmaril@0: tmpUnscrolled=false; insilmaril@0: insilmaril@2: includeImagesVer=false; insilmaril@2: includeImagesHor=false; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::copy (BranchObj* other) insilmaril@0: { insilmaril@0: OrnamentedObj::copy(other); insilmaril@0: insilmaril@0: branch.clear(); insilmaril@0: BranchObj* b; insilmaril@0: for (b=other->branch.first(); b;b=other->branch.next() ) insilmaril@0: // Make deep copy of b insilmaril@0: // Because addBranch again calls copy for the childs, insilmaril@0: // Those will get a deep copy, too insilmaril@0: addBranch(b); insilmaril@0: insilmaril@0: FloatImageObj *fi; insilmaril@0: for (fi=other->floatimage.first(); fi;fi=other->floatimage.next() ) insilmaril@0: addFloatImage (fi); insilmaril@0: insilmaril@0: scrolled=other->scrolled; insilmaril@0: tmpUnscrolled=other->tmpUnscrolled; insilmaril@0: setVisibility (other->visible); insilmaril@0: insilmaril@0: angle=other->angle; insilmaril@0: insilmaril@0: positionBBox(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::clear() insilmaril@0: { insilmaril@0: floatimage.clear(); insilmaril@2: while (!xlink.isEmpty()) insilmaril@2: deleteXLink (xlink.first() ); insilmaril@2: insilmaril@2: BranchObj *bo; insilmaril@2: while (!branch.isEmpty()) insilmaril@2: { insilmaril@2: bo=branch.first(); insilmaril@2: branch.removeFirst(); insilmaril@2: delete (bo); insilmaril@2: } insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: int BranchObj::getNum() insilmaril@0: { insilmaril@0: if (parObj) insilmaril@0: return ((BranchObj*)(parObj))->getNum ((BranchObj*)(this)); insilmaril@0: else insilmaril@0: return 0; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: int BranchObj::getNum(BranchObj *bo) insilmaril@0: { insilmaril@2: // keep current pointer in branch, insilmaril@2: // otherwise save might fail insilmaril@2: int cur=branch.at(); insilmaril@2: int ind=branch.findRef (bo); insilmaril@2: branch.at(cur); insilmaril@2: return ind; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: int BranchObj::getFloatImageNum(FloatImageObj *fio) insilmaril@0: { insilmaril@0: return floatimage.findRef (fio); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: int BranchObj::countBranches() insilmaril@0: { insilmaril@0: return branch.count(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: int BranchObj::countFloatImages() insilmaril@0: { insilmaril@0: return floatimage.count(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: int BranchObj::countXLinks() insilmaril@2: { insilmaril@2: return xlink.count(); insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@0: void BranchObj::setParObjTmp(LinkableMapObj* lmo, QPoint m, int off) insilmaril@0: { insilmaril@0: // Temporary link to lmo insilmaril@0: // m is position of mouse pointer insilmaril@0: // offset 0: default 1: below lmo -1 above lmo (if possible) insilmaril@0: insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* o=(BranchObj*)(lmo); insilmaril@0: if (!parObjTmpBuf) insilmaril@0: parObjTmpBuf=parObj; insilmaril@0: insilmaril@0: // ignore mapcenter and mainbranch insilmaril@0: if (lmo->getDepth()<2) off=0; insilmaril@0: if (off==0) insilmaril@0: link2ParPos=false; insilmaril@0: else insilmaril@0: link2ParPos=true; insilmaril@2: parObj=o; insilmaril@0: insilmaril@0: depth=parObj->getDepth()+1; insilmaril@0: insilmaril@0: // setLinkStyle calls updateLink, only set it once insilmaril@0: if (style!=getDefLinkStyle() ) setLinkStyle (getDefLinkStyle()); insilmaril@0: insilmaril@0: // Move temporary to new position at destination insilmaril@0: // Usually the positioning would be done by reposition(), insilmaril@0: // but then also the destination branch would "Jump" around... insilmaril@0: // Better just do it approximately insilmaril@0: if (depth==1) insilmaril@0: { // new parent is the mapcenter itself insilmaril@0: insilmaril@0: QPoint p= normalise ( QPoint (m.x() - o->getChildPos().x(), insilmaril@0: m.y() - o->getChildPos().y() )); insilmaril@0: if (p.x()<0) p.setX( p.x()-bbox.width() ); insilmaril@0: move2RelPos (p); insilmaril@0: } else insilmaril@0: { insilmaril@0: int y; insilmaril@0: if (off==0) insilmaril@0: { insilmaril@0: // new parent is just a branch, link to it insilmaril@0: QRect t=o->getBBoxSizeWithChilds(); insilmaril@0: if (o->getLastBranch()) insilmaril@0: y=t.y() + t.height() ; insilmaril@0: else insilmaril@0: y=t.y(); insilmaril@0: insilmaril@0: } else insilmaril@0: { insilmaril@0: if (off<0) insilmaril@0: // we want to link above lmo insilmaril@0: y=o->y() - height() + 5; insilmaril@0: else insilmaril@0: // we want to link below lmo insilmaril@0: // Bottom of sel should be 5 pixels above insilmaril@0: // the bottom of the branch _below_ the target: insilmaril@0: // Don't try to find that branch, guess 12 pixels insilmaril@0: y=o->getChildPos().y() -height() + 12; insilmaril@0: } insilmaril@0: if (o->getOrientation()==OrientLeftOfCenter) insilmaril@0: move ( o->getChildPos().x() - linkwidth, y ); insilmaril@0: else insilmaril@0: move (o->getChildPos().x() + linkwidth, y ); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: // updateLink is called implicitly in move insilmaril@0: reposition(); // FIXME shouldn't be this a request? insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::unsetParObjTmp() insilmaril@0: { insilmaril@0: if (parObjTmpBuf) insilmaril@0: { insilmaril@0: link2ParPos=false; insilmaril@0: parObj=parObjTmpBuf; insilmaril@0: parObjTmpBuf=NULL; insilmaril@0: depth=parObj->getDepth()+1; insilmaril@0: setLinkStyle (getDefLinkStyle() ); insilmaril@2: updateLink(); insilmaril@0: } insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::unScroll() insilmaril@0: { insilmaril@0: if (tmpUnscrolled) resetTmpUnscroll(); insilmaril@0: if (scrolled) toggleScroll(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::toggleScroll() insilmaril@0: { insilmaril@0: BranchObj *bo; insilmaril@0: if (scrolled) insilmaril@0: { insilmaril@0: scrolled=false; insilmaril@0: systemFlags->deactivate("scrolledright"); insilmaril@0: for (bo=branch.first(); bo; bo=branch.next() ) insilmaril@0: { insilmaril@0: bo->setVisibility(true); insilmaril@0: } insilmaril@0: } else insilmaril@0: { insilmaril@0: scrolled=true; insilmaril@0: systemFlags->activate("scrolledright"); insilmaril@0: for (bo=branch.first(); bo; bo=branch.next() ) insilmaril@0: { insilmaril@0: bo->setVisibility(false); insilmaril@0: } insilmaril@0: } insilmaril@0: calcBBoxSize(); insilmaril@0: positionBBox(); insilmaril@0: move (absPos.x(), absPos.y() ); insilmaril@0: forceReposition(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: bool BranchObj::isScrolled() insilmaril@0: { insilmaril@0: return scrolled; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: bool BranchObj::hasScrolledParent(BranchObj *start) insilmaril@0: { insilmaril@0: // Calls parents recursivly to insilmaril@0: // find out, if we are scrolled at all. insilmaril@0: // But ignore myself, just look at parents. insilmaril@0: insilmaril@0: if (this !=start && scrolled) return true; insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* bo=(BranchObj*)(parObj); insilmaril@0: if (bo) insilmaril@0: return bo->hasScrolledParent(start); insilmaril@0: else insilmaril@0: return false; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::tmpUnscroll() insilmaril@0: { insilmaril@0: // Unscroll parent (recursivly) insilmaril@0: BranchObj* bo=(BranchObj*)(parObj); insilmaril@0: if (bo) bo->tmpUnscroll(); insilmaril@0: insilmaril@0: // Unscroll myself insilmaril@0: if (scrolled) insilmaril@0: { insilmaril@0: tmpUnscrolled=true; insilmaril@0: systemFlags->activate("tmpUnscrolledright"); insilmaril@0: toggleScroll(); insilmaril@0: } insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::resetTmpUnscroll() insilmaril@0: { insilmaril@0: // Unscroll parent (recursivly) insilmaril@0: BranchObj* bo=(BranchObj*)(parObj); insilmaril@0: if (bo) insilmaril@0: bo->resetTmpUnscroll(); insilmaril@0: insilmaril@0: // Unscroll myself insilmaril@0: if (tmpUnscrolled) insilmaril@0: { insilmaril@0: tmpUnscrolled=false; insilmaril@0: systemFlags->deactivate("tmpUnscrolledright"); insilmaril@0: toggleScroll(); insilmaril@0: } insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::setVisibility(bool v, int toDepth) insilmaril@0: { insilmaril@0: if (depth <= toDepth) insilmaril@0: { insilmaril@0: frame->setVisibility(v); insilmaril@0: heading->setVisibility(v); insilmaril@0: systemFlags->setVisibility(v); insilmaril@0: standardFlags->setVisibility(v); insilmaril@0: LinkableMapObj::setVisibility (v); insilmaril@0: insilmaril@2: // Only change childs, if I am not scrolled insilmaril@0: if (!scrolled && (depth < toDepth)) insilmaril@0: { insilmaril@0: // Now go recursivly through all childs insilmaril@0: BranchObj* b; insilmaril@0: for (b=branch.first(); b;b=branch.next() ) insilmaril@0: b->setVisibility (v,toDepth); insilmaril@0: FloatImageObj *fio; insilmaril@0: for (fio=floatimage.first(); fio; fio=floatimage.next()) insilmaril@0: fio->setVisibility (v); insilmaril@2: XLinkObj* xlo; insilmaril@2: for (xlo=xlink.first(); xlo;xlo=xlink.next() ) insilmaril@2: xlo->setVisibility (); insilmaril@0: } insilmaril@0: } // depth <= toDepth insilmaril@0: requestReposition(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::setVisibility(bool v) insilmaril@0: { insilmaril@0: setVisibility (v,MAX_DEPTH); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::setLinkColor () insilmaril@0: { insilmaril@0: // Overloaded from LinkableMapObj insilmaril@0: // BranchObj can use color of heading insilmaril@0: insilmaril@2: if (mapEditor) insilmaril@2: if (mapEditor->getLinkColorHint()==HeadingColor) insilmaril@2: LinkableMapObj::setLinkColor (heading->getColor() ); insilmaril@2: else insilmaril@2: LinkableMapObj::setLinkColor (); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: void BranchObj::setColorChilds (QColor col) insilmaril@0: { insilmaril@2: OrnamentedObj::setColor (col); insilmaril@2: BranchObj *bo; insilmaril@2: for (bo=branch.first(); bo; bo=branch.next() ) insilmaril@2: bo->setColorChilds(col); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::first() insilmaril@0: { insilmaril@0: itLast=NULL; insilmaril@0: return this; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::next() insilmaril@0: { insilmaril@0: BranchObj *lmo; insilmaril@0: BranchObj *bo=branch.first(); insilmaril@0: BranchObj *po=(BranchObj*)(parObj); insilmaril@0: insilmaril@0: if (!itLast) insilmaril@0: { // We are just beginning at the mapCenter insilmaril@0: if (bo) insilmaril@0: { insilmaril@0: itLast=this; insilmaril@0: return bo; insilmaril@0: } insilmaril@0: else insilmaril@0: { insilmaril@0: itLast=NULL; insilmaril@0: return NULL; insilmaril@0: } insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: if (itLast==parObj) insilmaril@0: { // We come from above insilmaril@0: if (bo) insilmaril@0: { insilmaril@0: // there are childs, go there insilmaril@0: itLast=this; insilmaril@0: return bo; insilmaril@0: } insilmaril@0: else insilmaril@0: { // no childs, try to go up again insilmaril@0: if (po) insilmaril@0: { insilmaril@0: // go up insilmaril@0: itLast=this; insilmaril@0: lmo=po->next(); insilmaril@0: itLast=this; insilmaril@0: return lmo; insilmaril@0: insilmaril@0: } insilmaril@0: else insilmaril@0: { insilmaril@0: // can't go up, I am mapCenter insilmaril@0: itLast=NULL; insilmaril@0: return NULL; insilmaril@0: } insilmaril@0: } insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: // Try to find last child, we came from, in my own childs insilmaril@0: bool searching=true; insilmaril@0: while (bo && searching) insilmaril@0: { insilmaril@0: if (itLast==bo) searching=false; insilmaril@0: bo=branch.next(); insilmaril@0: } insilmaril@0: if (!searching) insilmaril@0: { // found lastLMO in my childs insilmaril@0: if (bo) insilmaril@0: { insilmaril@0: // found a brother of lastLMO insilmaril@0: itLast=this; insilmaril@0: return bo; insilmaril@0: } insilmaril@0: else insilmaril@0: { insilmaril@0: if (po) insilmaril@0: { insilmaril@0: // go up insilmaril@0: itLast=this; insilmaril@0: lmo=po->next(); insilmaril@0: itLast=this; insilmaril@0: return lmo; insilmaril@0: } insilmaril@0: else insilmaril@0: { insilmaril@0: // can't go up, I am mapCenter insilmaril@0: itLast=NULL; insilmaril@0: return NULL; insilmaril@0: } insilmaril@0: } insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: // couldn't find last child, it must be a nephew of mine insilmaril@0: bo=branch.first(); insilmaril@0: if (bo) insilmaril@0: { insilmaril@0: // proceed with my first child insilmaril@0: itLast=this; insilmaril@0: return bo; insilmaril@0: } insilmaril@0: else insilmaril@0: { insilmaril@0: // or go back to my parents insilmaril@0: if (po) insilmaril@0: { insilmaril@0: // go up insilmaril@0: itLast=this; insilmaril@0: lmo=po->next(); insilmaril@0: itLast=this; insilmaril@0: return lmo; insilmaril@0: } insilmaril@0: else insilmaril@0: { insilmaril@0: // can't go up, I am mapCenter insilmaril@0: itLast=NULL; insilmaril@0: return NULL; insilmaril@0: } insilmaril@0: } insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::getLastIterator() insilmaril@0: { insilmaril@0: return itLast; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::setLastIterator(BranchObj* it) insilmaril@0: { insilmaril@0: itLast=it; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: void BranchObj::positionContents() insilmaril@2: { insilmaril@2: FloatImageObj *fio; insilmaril@2: for (fio=floatimage.first(); fio; fio=floatimage.next() ) insilmaril@2: fio->reposition(); insilmaril@2: OrnamentedObj::positionContents(); insilmaril@2: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::move (double x, double y) insilmaril@0: { insilmaril@0: OrnamentedObj::move (x,y); insilmaril@2: FloatImageObj *fio; insilmaril@2: for (fio=floatimage.first(); fio; fio=floatimage.next() ) insilmaril@2: fio->reposition(); insilmaril@0: positionBBox(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::move (QPoint p) insilmaril@0: { insilmaril@0: move (p.x(), p.y()); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::moveBy (double x, double y) insilmaril@0: { insilmaril@0: OrnamentedObj::moveBy (x,y); insilmaril@0: BranchObj* b; insilmaril@0: for (b=branch.first(); b;b=branch.next() ) insilmaril@0: b->moveBy (x,y); insilmaril@2: positionBBox(); insilmaril@0: } insilmaril@2: insilmaril@0: void BranchObj::moveBy (QPoint p) insilmaril@0: { insilmaril@0: moveBy (p.x(), p.y()); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::positionBBox() insilmaril@0: { insilmaril@2: QPoint ap=getAbsPos(); insilmaril@2: bbox.moveTopLeft (ap); insilmaril@2: positionContents(); insilmaril@0: setSelBox(); insilmaril@0: insilmaril@0: // set the frame insilmaril@0: frame->setRect(QRect(bbox.x(),bbox.y(),bbox.width(),bbox.height() ) ); insilmaril@2: insilmaril@2: // Update links to other branches insilmaril@2: XLinkObj *xlo; insilmaril@2: for (xlo=xlink.first(); xlo; xlo=xlink.next() ) insilmaril@2: xlo->updateXLink(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::calcBBoxSize() insilmaril@0: { insilmaril@0: QSize heading_r=heading->getSize(); insilmaril@2: int heading_w=(int) heading_r.width() ; insilmaril@2: int heading_h=(int) heading_r.height() ; insilmaril@0: QSize sysflags_r=systemFlags->getSize(); insilmaril@0: int sysflags_h=sysflags_r.height(); insilmaril@0: int sysflags_w=sysflags_r.width(); insilmaril@0: QSize stanflags_r=standardFlags->getSize(); insilmaril@0: int stanflags_h=stanflags_r.height(); insilmaril@0: int stanflags_w=stanflags_r.width(); insilmaril@0: int w; insilmaril@0: int h; insilmaril@0: insilmaril@0: // set width to sum of all widths insilmaril@0: w=heading_w + sysflags_w + stanflags_w; insilmaril@0: // set height to maximum needed height insilmaril@0: h=max (sysflags_h,stanflags_h); insilmaril@0: h=max (h,heading_h); insilmaril@0: insilmaril@2: // Save the dimension of flags and heading insilmaril@2: ornamentsBBox.setSize ( QSize(w,h)); insilmaril@2: insilmaril@2: // clickBox includes Flags and Heading insilmaril@2: clickBox.setSize (ornamentsBBox.size() ); insilmaril@2: insilmaril@2: // Floatimages insilmaril@2: QPoint rp; insilmaril@2: FloatImageObj *foi; insilmaril@2: insilmaril@2: topPad=botPad=leftPad=rightPad=0; insilmaril@2: if (includeImagesVer || includeImagesHor) insilmaril@2: { insilmaril@2: if (countFloatImages()>0) insilmaril@2: { insilmaril@2: for (foi=floatimage.first(); foi; foi=floatimage.next() ) insilmaril@2: { insilmaril@2: rp=foi->getRelPos(); insilmaril@2: if (includeImagesVer) insilmaril@2: { insilmaril@2: if (rp.y() < 0) insilmaril@2: topPad=max (topPad,-rp.y()-h); insilmaril@2: if (rp.y()+foi->height() > 0) insilmaril@2: botPad=max (botPad,rp.y()+foi->height()); insilmaril@2: } insilmaril@2: if (includeImagesHor) insilmaril@2: { insilmaril@2: if (orientation==OrientRightOfCenter) insilmaril@2: { insilmaril@2: if (-rp.x()-w > 0) insilmaril@2: leftPad=max (leftPad,-rp.x()-w); insilmaril@2: if (rp.x()+foi->width() > 0) insilmaril@2: rightPad=max (rightPad,rp.x()+foi->width()); insilmaril@2: } else insilmaril@2: { insilmaril@2: if (rp.x()< 0) insilmaril@2: leftPad=max (leftPad,-rp.x()); insilmaril@2: if (rp.x()+foi->width() > w) insilmaril@2: rightPad=max (rightPad,rp.x()+foi->width()-w); insilmaril@2: } insilmaril@2: } insilmaril@2: } insilmaril@2: } insilmaril@2: h+=topPad+botPad; insilmaril@2: w+=leftPad+rightPad; insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: // Frame thickness insilmaril@0: w+=frame->getBorder(); insilmaril@0: h+=frame->getBorder(); insilmaril@2: insilmaril@2: // Finally set size insilmaril@0: bbox.setSize (QSize (w,h)); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: void BranchObj::setDockPos() insilmaril@2: { insilmaril@2: if (getOrientation()==OrientLeftOfCenter ) insilmaril@2: { insilmaril@2: childPos=QPoint (ornamentsBBox.bottomLeft().x(), ornamentsBBox.bottomLeft().y() ); insilmaril@2: parPos=QPoint (ornamentsBBox.bottomRight().x(),ornamentsBBox.bottomRight().y() ); insilmaril@2: } else insilmaril@2: { insilmaril@2: childPos=QPoint (ornamentsBBox.bottomRight().x(), ornamentsBBox.bottomRight().y() ); insilmaril@2: parPos=QPoint (ornamentsBBox.bottomLeft().x(),ornamentsBBox.bottomLeft().y() ); insilmaril@2: } insilmaril@2: } insilmaril@0: LinkableMapObj* BranchObj::findMapObj(QPoint p, LinkableMapObj* excludeLMO) insilmaril@0: { insilmaril@0: // Search branches insilmaril@0: BranchObj *b; insilmaril@0: LinkableMapObj *lmo; insilmaril@0: for (b=branch.first(); b; b=branch.next() ) insilmaril@0: { insilmaril@0: lmo=b->findMapObj(p, excludeLMO); insilmaril@0: if (lmo != NULL) return lmo; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: // Search myself insilmaril@2: if (inBox (p) && (this != excludeLMO) && isVisibleObj() ) insilmaril@0: return this; insilmaril@0: insilmaril@0: // Search float images insilmaril@0: FloatImageObj *foi; insilmaril@0: for (foi=floatimage.first(); foi; foi=floatimage.next() ) insilmaril@2: if (foi->inBox(p) && insilmaril@2: (foi != excludeLMO) && insilmaril@2: foi->getParObj()!= excludeLMO && insilmaril@2: foi->isVisibleObj() insilmaril@2: ) return foi; insilmaril@0: insilmaril@0: return NULL; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::setHeading(QString s) insilmaril@0: { insilmaril@0: heading->setText(s); // set new heading insilmaril@0: calcBBoxSize(); // recalculate bbox insilmaril@0: positionBBox(); // rearrange contents insilmaril@0: requestReposition(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: void BranchObj::setHideTmp (HideTmpMode mode) insilmaril@0: { insilmaril@2: if (mode==HideExport && hasHiddenExportParent(this)) insilmaril@2: { insilmaril@2: setVisibility (false); insilmaril@2: hidden=true; insilmaril@2: }else insilmaril@2: { insilmaril@2: if (hasScrolledParent(this)) insilmaril@2: setVisibility (false); insilmaril@2: else insilmaril@2: setVisibility (true); insilmaril@2: hidden=false; insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: BranchObj *bo; insilmaril@2: for (bo=branch.first(); bo; bo=branch.next() ) insilmaril@2: bo->setHideTmp (mode); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: bool BranchObj::hasHiddenExportParent(BranchObj *start) insilmaril@0: { insilmaril@2: // Calls parents recursivly to insilmaril@2: // find out, if we are temp. hidden insilmaril@0: insilmaril@2: if (hideExport) return true; insilmaril@0: insilmaril@2: BranchObj* bo=(BranchObj*)(parObj); insilmaril@2: if (bo) insilmaril@2: return bo->hasHiddenExportParent(start); insilmaril@2: else insilmaril@2: return false; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: QString BranchObj::saveToDir (const QString &tmpdir,const QString &prefix, const QPoint& offset) insilmaril@0: { insilmaril@2: if (hidden) return ""; insilmaril@2: insilmaril@0: QString s,a; insilmaril@0: QString scrolledAttr; insilmaril@0: if (scrolled) insilmaril@0: scrolledAttr=attribut ("scrolled","yes"); insilmaril@0: else insilmaril@0: scrolledAttr=""; insilmaril@0: insilmaril@0: QString frameAttr; insilmaril@0: if (frame->getFrameType()!=NoFrame) insilmaril@0: frameAttr=attribut ("frameType",frame->getFrameTypeName()); insilmaril@0: else insilmaril@0: frameAttr=""; insilmaril@0: insilmaril@0: // save area, if not scrolled insilmaril@0: QString areaAttr; insilmaril@0: if (!((BranchObj*)(parObj))->isScrolled() ) insilmaril@0: { insilmaril@0: areaAttr= insilmaril@0: attribut("x1",QString().setNum(absPos.x()-offset.x(),10)) + insilmaril@0: attribut("y1",QString().setNum(absPos.y()-offset.y(),10)) + insilmaril@0: attribut("x2",QString().setNum(absPos.x()+width()-offset.x(),10)) + insilmaril@0: attribut("y2",QString().setNum(absPos.y()+height()-offset.y(),10)); insilmaril@0: insilmaril@0: } else insilmaril@0: areaAttr=""; insilmaril@0: insilmaril@2: // Providing an ID for a branch makes export to XHTML easier insilmaril@2: QString idAttr; insilmaril@2: if (countXLinks()>0) insilmaril@2: idAttr=attribut ("id",getSelectString()); insilmaril@2: else insilmaril@2: idAttr=""; insilmaril@2: insilmaril@2: s=beginElement ("branch" insilmaril@2: +getOrnAttr() insilmaril@2: +scrolledAttr insilmaril@2: +frameAttr insilmaril@2: +areaAttr insilmaril@2: +idAttr insilmaril@2: +getIncludeImageAttr() ); insilmaril@0: incIndent(); insilmaril@0: insilmaril@0: // save heading insilmaril@2: s+=valueElement("heading", getHeading(), insilmaril@0: attribut ("textColor",QColor(heading->getColor()).name())); insilmaril@0: insilmaril@0: // save names of flags set insilmaril@0: s+=standardFlags->saveToDir(tmpdir,prefix,0); insilmaril@0: insilmaril@0: // save note insilmaril@0: if (!note.isEmpty() ) insilmaril@0: s+=note.saveToDir(); insilmaril@0: insilmaril@0: // Save branches insilmaril@0: BranchObj *bo; insilmaril@0: for (bo=branch.first(); bo; bo=branch.next() ) insilmaril@0: s+=bo->saveToDir(tmpdir,prefix,offset); insilmaril@0: insilmaril@0: // Save FloatImages insilmaril@0: FloatImageObj *fio; insilmaril@0: for (fio=floatimage.first(); fio; fio=floatimage.next() ) insilmaril@2: s+=fio->saveToDir (tmpdir,prefix,offset); insilmaril@0: insilmaril@2: // Save XLinks insilmaril@2: XLinkObj *xlo; insilmaril@2: //FIXME exponential increase in xlinks... insilmaril@2: QString ol; // old link insilmaril@2: QString cl; // current link insilmaril@2: for (xlo=xlink.first(); xlo; xlo=xlink.next() ) insilmaril@2: { insilmaril@2: cl=xlo->saveToDir(); insilmaril@2: if (cl!=ol) insilmaril@2: { insilmaril@2: s+=cl; insilmaril@2: ol=cl; insilmaril@2: } else insilmaril@2: { insilmaril@2: qWarning (QString("Ignoring of duplicate xLink in %1").arg(getHeading())); insilmaril@2: } insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: decIndent(); insilmaril@0: s+=endElement ("branch"); insilmaril@0: return s; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: void BranchObj::addXLink (XLinkObj *xlo) insilmaril@2: { insilmaril@2: xlink.append (xlo); insilmaril@2: insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: void BranchObj::removeXLinkRef (XLinkObj *xlo) insilmaril@2: { insilmaril@2: xlink.remove (xlo); insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: void BranchObj::deleteXLink(XLinkObj *xlo) insilmaril@2: { insilmaril@2: xlo->deactivate(); insilmaril@2: if (!xlo->isUsed()) delete (xlo); insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: void BranchObj::deleteXLinkAt (int i) insilmaril@2: { insilmaril@2: XLinkObj *xlo=xlink.at(i); insilmaril@2: xlo->deactivate(); insilmaril@2: if (!xlo->isUsed()) delete(xlo); insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: XLinkObj* BranchObj::XLinkAt (int i) insilmaril@2: { insilmaril@2: return xlink.at(i); insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: int BranchObj::countXLink() insilmaril@2: { insilmaril@2: return xlink.count(); insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: insilmaril@2: BranchObj* BranchObj::XLinkTargetAt (int i) insilmaril@2: { insilmaril@2: if (xlink.at(i)) insilmaril@2: return xlink.at(i)->otherBranch (this); insilmaril@2: else insilmaril@2: return NULL; insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: void BranchObj::setIncludeImagesVer(bool b) insilmaril@2: { insilmaril@2: includeImagesVer=b; insilmaril@2: calcBBoxSize(); insilmaril@2: positionBBox(); insilmaril@2: requestReposition(); insilmaril@2: //FIXME undo needed insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: bool BranchObj::getIncludeImagesVer() insilmaril@2: { insilmaril@2: return includeImagesVer; insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: void BranchObj::setIncludeImagesHor(bool b) insilmaril@2: { insilmaril@2: includeImagesHor=b; insilmaril@2: calcBBoxSize(); insilmaril@2: positionBBox(); insilmaril@2: requestReposition(); insilmaril@2: //FIXME undo needed insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: bool BranchObj::getIncludeImagesHor() insilmaril@2: { insilmaril@2: return includeImagesHor; insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: QString BranchObj::getIncludeImageAttr() insilmaril@2: { insilmaril@2: QString a; insilmaril@2: if (includeImagesVer) insilmaril@2: a=attribut ("incImgV","true"); insilmaril@2: else insilmaril@2: a=attribut ("incImgV","false"); insilmaril@2: if (includeImagesHor) insilmaril@2: a+=attribut ("incImgH","true"); insilmaril@2: else insilmaril@2: a+=attribut ("incImgH","false"); insilmaril@2: return a; insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@0: LinkableMapObj* BranchObj::addFloatImage () insilmaril@0: { insilmaril@0: FloatImageObj *newfi=new FloatImageObj (canvas,this); insilmaril@0: floatimage.append (newfi); insilmaril@0: if (hasScrolledParent(this) ) insilmaril@0: newfi->setVisibility (false); insilmaril@0: else insilmaril@0: newfi->setVisibility(visible); insilmaril@2: calcBBoxSize(); insilmaril@2: positionBBox(); insilmaril@0: requestReposition(); insilmaril@0: return newfi; insilmaril@2: //FIXME undo needed insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: LinkableMapObj* BranchObj::addFloatImage (FloatImageObj *fio) insilmaril@0: { insilmaril@0: FloatImageObj *newfi=new FloatImageObj (canvas,this); insilmaril@0: floatimage.append (newfi); insilmaril@0: newfi->copy (fio); insilmaril@0: if (hasScrolledParent(this) ) insilmaril@0: newfi->setVisibility (false); insilmaril@0: else insilmaril@0: newfi->setVisibility(visible); insilmaril@2: calcBBoxSize(); insilmaril@2: positionBBox(); insilmaril@0: requestReposition(); insilmaril@0: return newfi; insilmaril@2: // FIMXE undo needed insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: FloatImageObj* BranchObj::getFirstFloatImage () insilmaril@0: { insilmaril@0: return floatimage.first(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: FloatImageObj* BranchObj::getLastFloatImage () insilmaril@0: { insilmaril@0: return floatimage.last(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: FloatImageObj* BranchObj::getFloatImageNum (const uint &i) insilmaril@0: { insilmaril@0: return floatimage.at(i); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::removeFloatImage (FloatImageObj *fio) insilmaril@0: { insilmaril@0: floatimage.remove (fio); insilmaril@2: calcBBoxSize(); insilmaril@2: positionBBox(); insilmaril@0: requestReposition(); insilmaril@2: // FIMXE undo needed insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::savePosInAngle () insilmaril@0: { insilmaril@0: // Save position in angle insilmaril@0: BranchObj *b; insilmaril@0: int i=0; insilmaril@0: for (b=branch.first(); b; b=branch.next() ) insilmaril@0: { insilmaril@0: b->angle=i; insilmaril@0: i++; insilmaril@0: } insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: void BranchObj::setDefAttr (BranchModification mod) insilmaril@2: { insilmaril@2: int fontsize; insilmaril@2: switch (depth) insilmaril@2: { insilmaril@2: case 0: fontsize=16; break; insilmaril@2: case 1: fontsize=12; break; insilmaril@2: default: fontsize=10; break; insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: setLinkColor (); insilmaril@2: setLinkStyle(getDefLinkStyle()); insilmaril@2: QFont font("Sans Serif,8,-1,5,50,0,0,0,0,0"); insilmaril@2: font.setPointSize(fontsize); insilmaril@2: heading->setFont(font ); insilmaril@2: insilmaril@2: if (mod==NewBranch) insilmaril@2: setColor (((BranchObj*)(parObj))->getColor()); insilmaril@2: insilmaril@2: calcBBoxSize(); insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::addBranch() insilmaril@0: { insilmaril@0: BranchObj* newbo=new BranchObj(canvas,this); insilmaril@0: branch.append (newbo); insilmaril@0: newbo->setParObj(this); insilmaril@2: newbo->setDefAttr(NewBranch); insilmaril@0: newbo->setHeading ("new"); insilmaril@0: if (scrolled) insilmaril@0: newbo->setVisibility (false); insilmaril@0: else insilmaril@0: newbo->setVisibility(visible); insilmaril@2: newbo->updateLink(); insilmaril@0: requestReposition(); insilmaril@0: return newbo; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::addBranch(BranchObj* bo) insilmaril@0: { insilmaril@0: BranchObj* newbo=new BranchObj(canvas,this); insilmaril@0: branch.append (newbo); insilmaril@0: newbo->copy(bo); insilmaril@0: newbo->setParObj(this); insilmaril@2: newbo->setDefAttr(MovedBranch); insilmaril@0: if (scrolled) insilmaril@0: newbo->setVisibility (false); insilmaril@0: else insilmaril@0: newbo->setVisibility(bo->visible); insilmaril@2: newbo->updateLink(); insilmaril@0: requestReposition(); insilmaril@0: return newbo; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: BranchObj* BranchObj::addBranchPtr(BranchObj* bo) insilmaril@2: { insilmaril@2: branch.append (bo); insilmaril@2: bo->setParObj (this); insilmaril@2: bo->depth=depth+1; insilmaril@2: bo->setDefAttr(MovedBranch); insilmaril@2: if (scrolled) tmpUnscroll(); insilmaril@2: setLastSelectedBranch (bo); insilmaril@2: return bo; insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::insertBranch(int pos) insilmaril@0: { insilmaril@0: savePosInAngle(); insilmaril@0: // Add new bo and resort branches insilmaril@0: BranchObj *newbo=addBranch (); insilmaril@0: newbo->angle=pos-0.5; insilmaril@0: branch.sort(); insilmaril@0: return newbo; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::insertBranch(BranchObj* bo, int pos) insilmaril@0: { insilmaril@0: savePosInAngle(); insilmaril@0: // Add new bo and resort branches insilmaril@0: bo->angle=pos-0.5; insilmaril@0: BranchObj *newbo=addBranch (bo); insilmaril@0: branch.sort(); insilmaril@0: return newbo; insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: BranchObj* BranchObj::insertBranchPtr (BranchObj* bo, int pos) insilmaril@2: { insilmaril@2: savePosInAngle(); insilmaril@2: // Add new bo and resort branches insilmaril@2: bo->angle=pos-0.5; insilmaril@2: branch.append (bo); insilmaril@2: bo->setParObj (this); insilmaril@2: bo->depth=depth+1; insilmaril@2: bo->setDefAttr (MovedBranch); insilmaril@2: if (scrolled) tmpUnscroll(); insilmaril@2: setLastSelectedBranch (bo); insilmaril@2: branch.sort(); insilmaril@2: return bo; insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: void BranchObj::removeBranchHere(BranchObj* borem) insilmaril@2: { insilmaril@2: // This removes the branch bo from list, but insilmaril@2: // inserts its childs at the place of bo insilmaril@2: BranchObj *bo; insilmaril@2: bo=borem->getLastBranch(); insilmaril@2: int pos=borem->getNum(); insilmaril@2: while (bo) insilmaril@2: { insilmaril@2: bo->moveBranchTo (this,pos+1); insilmaril@2: bo=borem->getLastBranch(); insilmaril@2: } insilmaril@2: removeBranch (borem); insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: void BranchObj::removeChilds() insilmaril@2: { insilmaril@2: clear(); insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@0: void BranchObj::removeBranch(BranchObj* bo) insilmaril@0: { insilmaril@0: // if bo is not in branch remove returns false, we insilmaril@0: // don't care... insilmaril@2: insilmaril@2: if (branch.remove (bo)) insilmaril@2: delete (bo); insilmaril@2: else insilmaril@2: qWarning ("BranchObj::removeBranch tried to remove non existing branch?!\n"); insilmaril@2: requestReposition(); insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@2: void BranchObj::removeBranchPtr(BranchObj* bo) insilmaril@2: { insilmaril@2: branch.remove (bo); insilmaril@0: requestReposition(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: void BranchObj::setLastSelectedBranch (BranchObj* bo) insilmaril@0: { insilmaril@0: lastSelectedBranch=branch.find(bo); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::getLastSelectedBranch () insilmaril@0: { insilmaril@0: if (lastSelectedBranch>=0) insilmaril@0: { insilmaril@0: BranchObj* bo=branch.at(lastSelectedBranch); insilmaril@0: if (bo) return bo; insilmaril@0: } insilmaril@0: return branch.first(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::getFirstBranch () insilmaril@0: { insilmaril@0: return branch.first(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::getLastBranch () insilmaril@0: { insilmaril@0: return branch.last(); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::getBranchNum (const uint &i) insilmaril@0: { insilmaril@0: return branch.at(i); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: bool BranchObj::canMoveBranchUp() insilmaril@2: { insilmaril@2: if (!parObj) return false; insilmaril@2: BranchObj* par=(BranchObj*)parObj; insilmaril@2: if (this==par->getFirstBranch()) insilmaril@2: return false; insilmaril@2: else insilmaril@2: return true; insilmaril@2: } insilmaril@0: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::moveBranchUp(BranchObj* bo1) // move a branch up (modify myself) insilmaril@0: { insilmaril@0: savePosInAngle(); insilmaril@0: int i=branch.find(bo1); insilmaril@0: if (i>0) insilmaril@0: { // -1 if bo1 not found insilmaril@0: branch.at(i)->angle--; insilmaril@0: branch.at(i-1)->angle++; insilmaril@0: branch.sort(); insilmaril@0: return branch.at(i-1); insilmaril@0: } else insilmaril@0: return branch.at(i); insilmaril@0: } insilmaril@0: insilmaril@2: bool BranchObj::canMoveBranchDown() insilmaril@2: { insilmaril@2: if (!parObj) return false; insilmaril@2: BranchObj* par=(BranchObj*)parObj; insilmaril@2: if (this==par->getLastBranch()) insilmaril@2: return false; insilmaril@2: else insilmaril@2: return true; insilmaril@2: } insilmaril@2: insilmaril@0: BranchObj* BranchObj::moveBranchDown(BranchObj* bo1) insilmaril@0: { insilmaril@0: savePosInAngle(); insilmaril@0: int i=branch.find(bo1); insilmaril@0: int j; insilmaril@0: if (branch.next()) insilmaril@0: { insilmaril@0: j = branch.at(); insilmaril@0: branch.at(i)->angle++; insilmaril@0: branch.at(j)->angle--; insilmaril@0: branch.sort(); insilmaril@0: return branch.at(j); insilmaril@0: } else insilmaril@0: return branch.at(i); 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